Descrizione : Una guida di riferimento completa e didattica per conoscere e approfondire Autodesk 3ds Max.
Questo libro rappresenta una risorsa indispensabile per conoscere Autodesk 3ds Max, uno dei software pi˘ utilizzati nel campo della grafica vettoriale tridimensionale, del rendering e dell'animazione, al servizio degli artisti 3D e dei professionisti dei design. Il testo, dedicato a chi conosce le basi dei CAD, tratta tutti i principali aspetti del programma e si muove agilmente sui tre piani di utilizzo elettivo di questo software: lo styling nell'industrial Design, la modellazione organica, l'animazione di personaggi per l'industria cinematografica e i cartoons. Nella prima parte viene illustrato l'ambiente di lavoro e le funzionalit‡ di base come la modellazione 3D di corpi rigidi, i materiali e il rendering. La seconda parte affronta i temi pi˘ avanzati come la modellazione organica. Infine l'attenzione si concentra sull'animazione di personaggi in scene complesse, le mappatura avanzate, le gerarchie di oggetti e gli scheletri.
Descrizione : Una nuova guida su Adobe After Effects 7.0, il software per la produzione di grafica in movimento ed effetti visivi per film, video, DVD e Web. Questo libro permette di apprendere passo per passo tutte le novit‡ della versione 7.0 di After Effects tra cui la nuova interfaccia di lavoro, ridisegnata con componenti ancorabili e dinamicamente ridimensionabili; l'utilizzo degli schemi 2D e 3D; il nuovo supporto al colore HDR (High, Dynamic Range) a 32 bit; l'esportazione al formato Flash Video; l'interazione con Photoshop, Premiere Pro, Encore DVD e molto altro ancora. Il libro ha un approccio didattico e visivo con numerosi esempi e schermate che illustrano i passaggi pi˘ importanti e facilitano l'apprendimento.
Descrizione : Versione economica del libro "Adobe Premiere Pro 1.5 Corso Pratico", questo manuale tascabile Ë ideato per acquisire i principi fondamentali di Adobe Premiere Pro 1.5, il potente strumento di editing video professionale. All'inizio di ogni capitolo sono elencati gli obiettivi di apprendimento previsti, affrontati dalla lezione attraverso lo svolgimento di progetti pratici completati entro la fine del corso. Con un approccio didattico e visivo, numerosi esempi e schermate sui passaggi effettuati, questo libro aiuta a scoprire tutte le funzionalit‡ di Adobe Premiere Pro 1.5, gestire il processo post-produttivo, dal DV al video HD, creare, modificare e migliorare i video.
Descrizione : Il libro va oltre il semplice manuale d'istruzioni per l'uso della videocamera, proponendo al lettore percorsi organizzati per obiettivo: le riprese in vacanza, le cerimonie di famiglia, il documento di attualit‡, la fiction. Ogni capitolo propone elementi di tecnica cinematografica e consigli dettati dall'esperienza degli autori, spaziando dalla scelta degli accessori al posizionamento di luci e microfoni. Il ricorso a frequenti citazioni tratte da film celebri rende le spiegazioni divertenti e di facile comprensione. Dopo aver analizzato i software e le pratiche di montaggio digitale, il testo propone consigli per promuovere e diffondere i propri filmati sfruttando le opportunit‡ fornite da Internet.
Descrizione : Il tema affrontato in queste pagine, grazie al contributo dei maggiori esperti italiani del settore audiovisivo, direttamente impegnati nelle aziende (Rai, Mediaset, La 7, Sky, Telecom, Vodafone, Ericsson, Fastweb) e nelle Istituzioni (CNIPA, Fondazione Ugo Bordoni) che lavorano con questi nuovi formati, riguarda il rapporto fra tecnologia, contenuti e modelli di business. L'analisi di questi tre aspetti si riverbera anche sul versante dello spettatore, per capire come le diverse tecnologie potranno cambiare il nostro modo di essere fruitori di quella che un tempo chiamavamo "televisione".
Descrizione : Tutti i pi˘ grandi successi cinematografici degli ultimi anni sono stati realizzati "in elettronica". » il caso di guerre stellari, dancer in the dark e bamboozled. Questi tre film cosi' speciali e cosi' diversi hanno in comune le stesse tecniche di ripresa, montaggio e post-produzione. Dal 2001 il cinema non sar‡ pi˘ lo stesso, e conoscere gli strumenti digitali e informatici Ë oggi assolutamente necessario a tutti quelli che fanno il cinema e la televisione.